Faça com sua turma metades de melancias, deixe a criança pintar como ela preferir.
Depois de prontas, separe a turma em pares e entregue a mesma quantidade de feijões (imitam as sementes) para cada aluno. 
O jogo começou!

Regras do jogo: a criança joga o dado e coloca em sua metade de melancia os grãos de feijões equivalentes ao número que saiu no dado.
Vence quem ficar sem feijões primeiro, completando sua metade de melancia

Material:
Papel sulfite, canetinhas, lápis de cor, feijão preto e dados.


Foto: Smileymommies  |  Atividade: Solange Depera Gelles  |  Fonte: Pedagogia das Cores




Jogo do 2:  
MATERIAL: caixas de ovos cortadas de dois em dois (aproximadamente 15 caixinhas)
 um dado e folha para registro. 
OBJETIVO: construir o conceito de multiplicação apoiada na contagem por unidade composta. 
REGRAS: todos os alunos (4 ou 5) jogam o dado e guardam mentalmente o resultado que tiraram; o que tirar o maior resultado nessa rodada ganha uma caixinha “com dois ovos”. Caso haja empate numa rodada, todos que tiraram o maior número ganham uma caixinha. O jogo prossegue até acabarem-se as caixinhas. Vence quem tiver ganhado o maior número de caixas. O professor deve aproveitar o resultado, perguntando: “quantas vezes você ganhou (a caixinha com dois ovos)?. Os resultados do grupo devem ser registrados em um papel 
......... ganhou ...... vez(es) a caixa com 0 botão. Ficou com ...... botão. 
......... ganhou ..... vez(es) a caixa com 1 botão. Ficou com .... botão(ões). 
......... ganhou ...... vez(es) a caixa com 2 botões. Ficou com ...... botões. 
......... ganhou ...... vez(es) a caixa com 3 botões. Ficou com ...... botões. 

(...) Após alguns dias, o registro será:
......... : ........ vezes 2 ovos = .... ovos 
Posteriormente, o registro deve ser: 
.........: ...... x 2 = .......... ovos 

FONTE: BERTONI. Nilza. E. . Educação e Linguagem Matemática II: numerização. In:Curso de Pedagogia para Professores em Exercício no Início de Escolarização, módulo III, vol. 2 Brasília: PIE/FE/UnB, 2002 

Jogo da Surpresa:  
MATERIAL: pequenas caixas com 0,2 e 4 botões, 
um dado e folha para registro. 
OBJETIVO: construir o conceito de multiplicação apoiada na contagem por unidade composta.
REGRAS: jogo para grupos de 4 ou 5 estudantes. O grupo deve colocar as caixinhas sobre a mesa, aleatoriamente. Cada jogador joga o dado uma vez. O que tirar o maior número inicia o jogo. O jogador, na sua vez, deve jogar o dado sobre a mesa e pegar o número correspondente de caixinhas. Ele não pode abri-las e nem balançá-las para verificar a quantidade. As jogadas devem acontecer sucessivamente até que as caixinhas se acabem. Ao final, o vencedor será aquele que tiver o maior número de botões e não de caixinhas. A contagem deve ser feita mediante o seguinte critério: o jogador deve abrir suas caixinhas, verificar o conteúdo e empilhá-las, classificando-as de acordo com a quantidade (0, 2 ou 4). Em seguida deve registrar na folha. 
Ganhou ........ x 0 botão = ........ 
Ganhou ........ x 2 botão = ........ 
Ganhou ........ x 4 botões = ........ 
Posteriormente, pode se jogar com: (0, 3 e 6), (0, 2 e 5), (0, 2, 4, 8), etc. (...) 
FONTE: BERTONI. Nilza. E. . Educação e Linguagem Matemática II: numerização. In:Curso de Pedagogia para Professores em Exercício no Início de Escolarização, módulo III, vol. 2 Brasília: PIE/FE/UnB, 2002
Jogo do Resto:
 MATERIAL: trilha,
1 dado e marcadores que podem ser improvisados com tampinhas, sementes.
OBJETIVO: trabalhar com o cálculo mental de divisões (com divisor até 6) exatas e não exatas. REGRAS: Jogo para 2, 3, 4 ou 5 jogadores. Cada jogador posiciona seu marcador na SAÍDA e na sua vez escolhe um número qualquer do tabuleiro ou da tabela abaixo. Em seguida lança o dado. O numero escolhido deve ser dividido pelo que saiu no dado. O marcador anda a quantidade de casas relativas ao resto. Se o resto for zero, o marcador não anda nenhuma casa. O jogo termina quando o primeiro jogador chegar ao ponto final da trilha.
IDADE: a partir dos 9 anos




Com o auxílio de slides, a professora apresentou as Operações Básicas no Início da Escolarização (adição e subtração. Explicou sobre a teoria do Campo Conceitual criada por Gérard Vergnaud, este que foi orientado por Jean Piaget, teórico bastante estudado no curso de Pedagogia; nesta teoria é mostrado que é possível prever formas mais eficientes de trabalhar os conteúdos. 


Em seguida foi feito o uso do tapetinho e do material dourado para resolver alguns cálculos, composição e decomposição dos números.